Expert : Travail non destructeur.

Travail non destructeur dans PS. Il est reproché à PS de permettre des modifications destructrices ; la modification change irrémédiablement les pixels sur votre image sur son calque de pixel et en cas d’erreur vous perdez les pixels originaux et ne pouvez revenir en arrière. En effet, nous faisons rarement… Continuer à lire

Expert : Calque d’aide.

Les checkLayers, calques d’aide. « Checklayer »  ; en Français je dirais : « Calque d’aide », « Calque d’aide à la visualisation pour retouche », « Calque d’accentuation des défauts »… Le principe est d’ajouter un calque qui servira uniquement à mieux visualiser certains aspects de l’image (défaut, luminosité, teinte…) afin de faciliter les corrections (enlever les défauts,… Continuer à lire

Expert : La séparation de fréquence.

La séparation de fréquence (Split Frequency en anglais) permet de séparer texture et couleur/tonalité et ainsi de faire des corrections sur l’une ou l’autre . Un exemple d’utilisation  : visage de départ à gauche, texture traitée par split frequency à droite  (par yannick) : Un peu de théorie… C’est une… Continuer à lire

Expert : Le Dodge and Burn.

Technique permettant d’éclaircir ou d’assombrir localement. « Dodge tool »  et « Burn tool » sont les noms des outils « densité – » et « densité + » dans la version anglaise de PS. On parle de Dodge&Burn technique déjà utilisée en argentique (dans le faisceau de lumière de l’agrandisseur on passe un petit carton tenu par… Continuer à lire